miércoles, 22 de noviembre de 2017

Enviciados por Saavedra

Como objetivo para el proyecto final nos propusimos mostrar nuestra mirada sobre la situación actual de la murga en Capital Federal. Como primera instancia realizamos entrevistas a sus integrantes, tanto a los bailarines como a los directores. Asistimos a múltiples ensayos y de todos los tipos (en la construcción de los vestuarios tan particulares, como también de los ensayos musicales en plazas.)

Un tema particular nos llamo la atención en los diferentes sectores del grupo (bailarines y directores), la reciente perdida de un integrante de veintidós años. Este motivo del "gatillo fácil”. Decidimos enfocar nuestro proyecto en este ultimo aspecto. Como comunicadores nos pareció importante mostrar esta situación que para ellos es tan “común” y los golpea de cerca. Sin embargo, no pierden el lado alegre que su música transmite y encuentran resguardo, de alguna manera, en ella.

Para llevarlo a cabo decidimos tomar las imágenes en el barrio local de la murga (Barrio Mitre, Saavedra). Para el vestuario solicitamos que vistan con los trajes tan característicos. Por otro lado seseamos la cámara a 60fps, lo cual nos permitió destacar los movimientos tan particulares. En relación de toma a toma, decidimos generar los cortes mediante raccords de movimiento y posición, donde alguien comienza y otro la termina (así podemos ver que un bailarín comienza el salto y otro finaliza la acción.)
Con respecto al sonido decidimos desglosarlo en varias capas, lo cual nos iba a dar mas profundidad. Por un lado construimos destacadas frases de una de las entrevistas con una directora de la murga. Por otro lado, foley latidos de corazón (donde la cámara se acerca a ellos, lo que permite destacar las emociones que transmite), sonidos particulares (tripas/ entrañas o fuego). Por último, en uno de los ensayos grabamos la banda sonora, que utilizaríamos como ambiente luego, esta fue formada por bombos que en postproducción mediante un ecualizador y filtros, logramos destruir o deformar su espectro para lograr un contexto y no el típico ambiente de estos estilos.

Creemos que al final del proyecto queda registrado, el momento que este grupo atraviesa, si bien tenemos la perdida de un compañero, los integrantes siguen adelante, recordándolo y no perdiendo la esencia de protesta que tiene la murga.

Como conclusion estamos satisfechos con el resultado, creemos que logramos comunicar la situación que aqueja a este grupo y sin acudir a la música directa, pudimos destacar lo que nos interesaba.

Monocanal



Ensayos y Entrevistas






Rodaje






Proceso de Edición







Otero Carolina- Pardo Lautaro
Comisión: Cantero
Materia: PAV 1
Cátedra: Campos- Trilnick 2017

miércoles, 15 de noviembre de 2017

"Como diria Oggi Junco..."

Para esta instancia del proyecto, decidimos dar un giro en la dirección del mismo. Continuar con el sonido, pero esta vez orientado hacia la música y lo que esta puede generar en la gente. Tanto en lo que la componen e integran, como en los que la oyen o perciben. 

Para esta instancia decidimos realizar una pieza monocanal, donde capturamos una banda de cuatro integrantes, en lo que se aprecia, voz, batería, teclado, guitarra y bajo. Presenciamos un ensayo en estudio de grabación y llegamos a la conclusión con un "cover" (Through the valley- Shawn James), grabado por nosotros mismos y tomando imagen del set de modo ilustrativo.

Lo ideal para la realización del proyecto sera mostrar los diferentes pasos de estado de animo y diferentes emociones o sensaciones que causan los diferentes estilos musicales. Para conseguir dicho objetivo pondremos en relación, este estilo musical con otros, mediante la instalación de dos pantallas enfrentadas (de modo vertical izquierda-derecha u horizontal techo-piso)podremos inundarnos de increíbles sensaciones que la música, con sus diversos géneros brinda.

miércoles, 8 de noviembre de 2017

".Wav"

En esta instancia decidimos aplicarle una imagen que contribuya con el armado sonoro. Si bien este ultimo sigue siendo lo principal en nuestro proyecto, decidimos construir una imagen en base al sonido.

Como situación planteamos una persona que permanece en situación extraña, se encuentra aturdido y no entiende lo que sucede. A la hora de editar la imagen tomamos como recurso destruir el aspecto de la misma y virar hacia los rojos la imagen.

miércoles, 25 de octubre de 2017

".wav"


".wav" es el nombre del proyecto que armamos junto con mi compañera. El mismo esta integrado por una imagen y una construcción narrativa en base a lo sonoro, en esta primer instancia realizamos una pieza en base al espacio "Cocina".



miércoles, 18 de octubre de 2017

Luz, SONIDO, cámara, acción!

Para el proyecto final pensamos en armar una pieza donde lo principal sea el sonido. Lo construiremos en base a una imagen producida por nosotros. La locación elegida para dicho proyecto es una cocina de una casa que funciona como restaurante para eventos privados. Creemos que podemos obtener un armado interesante y jugar un poco con un recurso, que personalmente creo, esta un poco marginado, el sonido. En esta primera instancia no tuvimos la oportunidad para poder grabar.




martes, 17 de octubre de 2017

Excursión: Indio Cua

Para la realización de este trabajo nos dirigimos a 63 km. de FADU. El lugar escogido fue Indio Cua, un barrio de exaltación de la cruz donde se pueden realizar diferentes actividades (fútbol, hockey, golf) entre ellas Equitación. Esta fue nuestra situación elegida. Como carácter tomamos al  caballo y como lugar el mismo donde se realiza dicha actividad, en conjunto con el establo. 

(El monocanal fue subido el día de la entrega por una compañera del grupo. Lo comparto para que no me falte subir este proyecto.)




miércoles, 27 de septiembre de 2017

Transposición "Ellos"

TP 4 (Transposicion) (Entrega) (Ellos)

Para esta transposición, luego de pasar por varias pruebas de técnicas y programas terminamos armando primero un personaje 3D con el programa de Adobe llamado Fuse. Luego creamos un espacio  en 3D(interior de bar), para poder insertar al personaje, darle sentido. El mismo fue creado con Adobe Felix.

Una vez creado el espacio, lo exportamos como psd y lo importamos en Adobe Photoshop, y al configurarlo para proyectos 3D logramos insertar nuestro personaje previamente guardado en la librería "Adobe Creative Cloud". Gracias a la herramienta "top skeleton" le dimos distintos movimientos/acciones al personaje. Luego decidimos realizar un nuevo personaje masculino para el cierre de los pequeños clips con Fuse nuevamente.


Finalmente exportamos cada movimiento por separado para luego importarlos en Adobe Premiere y realizar la pieza de video, la cual consta de pequeños clips. Para finalizar agregamos sonido, correspondiente en algunos casos a la accion del personaje, en otras se rompe la verosimilitud.

Fue nuestra primer experiencia tanto con los espacios en 3D como con personajes en 3D. Quedo satisfecho con los resultados alcanzados. Despues de explorar varios programas y fuentes, pudimos alcanzar el objetivo pasando por diferentes programas y herramienta. (Fuse, Felix, Premiere, Photoshop, entre otros).


A continuacion imagenes del proceso del proyecto:


















jueves, 21 de septiembre de 2017

TP 4 (Animación) (Transposicion) (Segundo encuentro)

Para esta instancia conseguimos construir un personaje en tres dimensiones con el programa Fuse de Adobe. Un programa muy útil para la creación de personajes, tanto para videojuegos como para animaciones. El movimiento del mismo esta en proceso y la idea es conseguirlo para la instancia final. Otro objetivo a alcanzar es integrar al personaje en pinturas del artista norteamericano Edward Hopper, quien trabaja con los "tiempos muertos" de la vida (como la espera).

Es mi primer encuentro con la animación 3D y en la búsqueda de programas y soportes este fue el que mas me gusto, no solo por las herramientas que brinda sino también por su practicad. A continuación mostrare imágenes del proceso y el modelado final de la pieza.






Salón: Pardo Lautaro

lunes, 11 de septiembre de 2017

TP 4 (Stop Motion) (Timbále) (Primer encuentro)

En este primer encuentro con la técnica (Stop Motion) experimentamos diferentes movimientos, formas de realizarlo y puntos de vista. 

La idea es plantear dos personajes en dos mundos diferentes. Por un lado "la nada", un mundo donde no hay mas que el pensamiento y la relacion entre estos dos sujetos, donde los sonidos se alejan de la realidad. Y por otro lado un mundo donde estos personajes se aproximaran a una realidad.

LINK: https://www.youtube.com/watch?v=QBI3R6XkuYw

miércoles, 30 de agosto de 2017

Dispositivos IDIS

Integrantes del grupo: Otero Carolina, Pezzutti Estefania y Pardo Lautaro.

Los dispositivos que elegí de IDIS

Camara estenopeica:
Es una camara fotografica sin lente en una caja oscura con un pequeño orificio (estenopo) y material fotosensible.

9,5 mm:
9,5 mm. Es un paso de película cinematográfica conocido también como Pathe Baby, introducido en el mercado en 1922. Fue concebido como un tipo de película económica que permitía la duplicación de copias de filmes comerciales para su uso hogareño.

Slitscan:
Slitscan es una tecnica de fotografia que surge en el 1800 y consiste en como su nombre lo indica capturar imagenes exponiendo a traves de una abertura en forma de tajo, que se desplaza de un lado al otro del material sensible. El resultado obtenido es una fotografia fija capturada a traves del tiempo.

La artista elegida es; Diane Arbus.

Enviciados por Saavedra

Como objetivo para el proyecto final nos propusimos mostrar nuestra mirada sobre la situación actual de la murga en Capital Federal. Como ...